PREVIEW: UNDERWORLD: EVOLUTION

PREVIEW: UNDERWORLD: EVOLUTION

článok



Ve filmu Underworld Evolution nabírá dlouholetý spor mezi upíry a vlkodlaky nových rozměrů, začínají krvelačné hody, boj zapovězené lásky a čas na velkolepou pomstu.

Pečlivě střežená tajemství byla prozrazena a odhodlání jednoho zrazeného upířího válečníka znovu rozžehlo plamen staletí trvající války podlých predátorů. Nenasytná nesmrtelná touha přijít na odhalení prapůvodu sporu mezi upíry a vlkodlaky odkrývá nová znepokojivá fakta. Minulost byla zkrátka velice zapeklitá a budoucnost možná odhalí zcela novou rasu, takovou, jakou ještě nikdy nikdo neviděl.

Pokračování ságy začne ve chvíli kdy upírka Selene (Kate Beckinsale) vyhledá krále upírů Markuse (Tony Curran), a doufá, že s ním bude moci smlouvat o život. Kříženec Michael (Scott Speedman) se spojí se Selene v jejím boji, jenže si nevěří protože v sobě nedokáže zkrotit krev vlkodlaka, takže Selene jeho spojenectví odmítá. Ve chvíli, kdy Marcus Selene  přepadne, aby ji mohl zničit, se ukáže jejich láska být silnější, než genetické předpoklady. V následujících bojích Selene zjistí, že ji zradila její vlastní rodina a rozhodne se pomstít.

Selene vyhledá Adriana Tanise (Steven Mackintosh), kronikáře upírů, aby jí pomohl proniknout sítí lží, které rozšířili Marcus a Viktor (Bill Nighty), když bojovali o vládnoucí postavení. Situace se zkomplikuje když Tanis odhalí původ prvního skutečného nesmrtelného. Naproti očekávání to není ani Marcus ani Viktor, ale Alexander Corvinus (Derek Jacobi), otec Markuse a jeho dvojčete, Williama. Jako všudypřítomný bůh Corvinus vše z povzdálí sledoval a zametal stopy po bojích, aby jeho potomci mohli lidské rase zůstat utajeni.

Bok po boku bojují Selene a Michael proti nesmírně mocnému a odhodlanému Marcusovi, který se rozhodl propustit svého vězněného bratra Williama na svobodu a s pomocí jeho krvelačnosti ovládnout svět. Každé střetnutí odhalí nové pravdy, vrhne kruté světlo na předchozí události a proniká do bolestných vzpomínek v minulosti pohřbených.Kate Beckinsale a Scott Speedman se znovu objevili v pokračování snímku Underworld; obohacují legendu o nová poznání, odhalují nová tajemství a možná i novou rasu, která je mnohem mocnější než všichni doposud.

Preview: Underworld: Evolution Preview: Underworld: Evolution

O NATÁČENÍ

Design postav

Z prvního dílu snímku Underworld se nečekaně stal hit roku 2004, který navíc vydělal pětkrát tolik, kolik stál, ještě před tím, než ve velkém vyšel na DVD. Proto i Lakeshort Entertainment tlačilo na tvůrce, aby vzniklo pokračování. Úspěch filmu všechny překvapil, především pak režiséra Lena Wisemana, který musel čelit záplavě diváckých komentářů a návrhů k novému filmu. „Byla to zvláštní zkušenost,“ vzpomíná Wiseman „Byl jsem pod tlakem, abych uspokojil fanoušky prvního dílu.“ Ale představa, že se tak bude moci vrátit k postavám, tématům, hercům a štábu, se kterými už jednou spolupracoval, ho uklidňovala: „Bylo to trochu jako vrátit se za rok na stejný tábor nebo po prázdninách do školy – znovu se vidíte s přáteli.“

Producent David Coatsworth dodává: „S pokračováním filmu jsou vždy spojena větší očekávání, takže musíte všechno dělat větší a lepší. Měli jsme tentokrát i větší rozpočet, ale ne rozpočet jako mají hollywoodské trháky. Horší to bylo po kreativní stránce, aby všechno správně vypadalo a fungovalo, a to všechno s těmi prostředky, které jsme měli k dispozici.“

První velká změna byl posun z namodralého podzemního vizuálu předchozího dílu: „Ve filmu je více barev, ale záleží na tom, v jakém prostředí,“ vysvětluje Wiseman, „První díl se hodně odehrával v městském prostředí a byl dost klaustrofobický, zatímco pokračování je v prostoru. Venku, v horách. Nechtěl jsem to natočit stejně jako první film.“

Druhá změna byla natáčení v kanadském Vancouveru, místo Budapešti. Druhý díl se pojí více k venkovu, než k městu. Většina scén U.E. se odehrává ve vysokohorských lesích a na pobřežích, což Vancouveru naprosto odpovídá. Přístavní město uprostřed deštného pralesa zas bylo jen nedaleko L.A.

Nicméně situace nebyla zcela ideální: nedostatek evropské architektury donutil štáb k postavení podobných kulis. Odborník na zvláštní efekty Patrick Tatopoulos správně podotýká, že omezené prostředky ve vás vzbuzují větší kreativitu. Když scénář vyžadoval starověký klášter, něco, co v okolí  Vancouveru zaručeně nenajdete, Tatopoulos jeden takový postavil v úpatí hor: „Zvenku vidíte na skále kříž. Zbytek kláštera je uvnitř skály," říká Tatopoulos, „Někdy, když nemáte dost peněz,vymyslíte něco úplně jiného, co je ve výsledku často mnohem lepší. Klášter nakonec vyšel docela pěkně.“

Tatopoulos rovněž navrhoval vzhled postav Unerworldu, nyní na sebe vzal část produkce. S Lenem Wisemanem ho spojuje práce na zvláštních efektech a rekvizitách: „Len a já jsme si v mnohém podobní. Navíc člověk, co má na starosti výpravu filmu, nemá prosazovat svůj pohled, ale má ztvárnit představu režiséra. Len měl na vzhled filmu velice zásadní vliv, možná proto, že se designem scény také nějakou dobu zabýval. Takže Len připravil několik hrubých náčrtků, a jakmile viděl, že máme na věc podobný pohled, nechal mi volnější ruce. Dobře jsme si rozuměli a spolupráce byla uvolněnější.“ Coatsworth rád vzpomíná na Wisemanovo vizuální myšlení: "Hned zezačátku jsme přepracovávali některé scény, a scénárista se Lena ptal, jestli by si je přečetl a co si o tom myslí. Len mu na to řekl: ´Nevím, ještě jsem si to nenakreslil.´ Takhle Len pracuje. Sice vidí napsaná slova, ale vyjadřuje se náčrtky. Mnoho scén si sám načrtl a scénografové se řídili jeho pokyny.Slova jsou pro něj pouze začátek práce.“

Preview: Underworld: Evolution Preview: Underworld: Evolution

Producent Gary Lucchesi říká: „Len má veliký talent. A dobře ví, co dělá. Jen málo režisérů dokáže dobře skloubit živé hraní a počítačové efekty, málokdo je expert na oboje. Len to umí oboje. Má to v srdci.“

Wiseman se počítačovým efektům vždy spíš vyhýbal, řešení hledal raději ve zvláštním použití kamery nebo v maskách: „Len má raději hmatatelné věci,“ říká Tatopoulos, „Sice to zabere víc času a režisérova úsilí. Někdy je to docela těžká práce. Počítačové efekty jsou snadné, ale je důležité držet se hmatatelného co nejvíc je to možné. Tomu totiž lidé více uvěří. I když už nějaké počítačové efekty použijete, musí být základ natočen na kameru. Například netopýří křídla mohou být počítačový efekt, ale základ je postava s maskou, máte něco hmatatelného, na čem můžete stavět a čemu se dá uvěřit. Takže je dobré neklást důraz na počítačové efekty. Pokud si v týmu dobře rozumíte, můžete dosáhnou krásného výsledku bez jakékoli technické berličky.“

NATÁČENÍ KASKADÉRSKÝCH SCÉN

Tato bitva byla také nejobtížnější kaskadérskou scénou filmu. Velké množství koní herců, kaskadérů bojujících v závějích sněhu bylo, slovy koordinátora kaskadérů Brada Martina „peklo“. Mohlo to prý být ale ještě mnohem horší, kdyby Danny Virtue, který měl na starosti koně, nepřišel dávno před natáčením s tím, že herce, kteří hrají vlkodlaky, s koňmi seznámí. „Danny přivedl herce s vlkodlačími maskami ke koňům dávno před tím,“ vzpomíná Martin, „Takže, když došlo na natáčení, byli koně v pohodě.“

Martin nicméně uznává, že to koně, ve srovnání s jinými obsazenými herci, měli celkem jednoduché: „Kate musela být během natáčení často zavěšená na lanech, což je velice nepohodlné,“ říká Martin, „Vzpomínám, jak jsme jednou o půlnoci natáčeli scénu jak Marcus shazuje Michaela na molo. Kate visela za zápěstí a za bok a snažila se v této krkolomné pozici vypadat naprosto uvolněně. Bylo to strašné. Ale Kate je tvrdá, dokázala to a nakonec to vypadalo skvěle. Pak jsme ještě dělali jednu skvělou věc v té samé scéně v přístavu, kde Marcus Michaela zvedne a vyhodí do vzduchu, ten se pak nabodne na zlomený trám. Na Scottův hrudník jsme dali bouchací kuličky, takže ve chvíli, kdy se nabodl, kuličky bouchly a on se zatvářil strašně vyděšeně. Takže to pak vypadalo parádně.“

Martin také oceňuje příspěvek Jima Churchmana, který přišel s počítačovým systémem kladek. Každý kaskadér byl spojen s počítačem, který počítal rychlost a mapoval jeho pohyb. Jakmile byly pohyby kaskadéra zmapovány, kaskadérský kousek bylo možné zopakovat kolikrát jste chtěli, do nekonečna, s precizní přesností.

Preview: Underworld: Evolution Preview: Underworld: Evolution

Přestože si herci kaskadérské kousky užívali, byli rádi, že za ně odborníci vzali ty nejtěžší kousky: „Kluci od zvláštních efektů jsou opravdu chytří a dělají to dobře, byli jsme naprosto v bezpečí,“ rozplývá se Derek Jacobi, „To kaskadéry bolela žebra, ne nás. A také jsem moc rád, že našli v podstatě mého dvojníka, takže i všichni mí známí si budou myslet, že jsem to tak zahrál já sám – nechtěl bych jim totiž o sobě brát iluze.“

Podobné dojmy měla i Kate Beckinsale: „Měla jsem skvělou dvojnici, která za mě dělala věci, které bych v životě neudělala,“ směje se Beckinsalová, „A i kdybych už je třeba udělala, tak by se mi rozhodně nepodařily. Třeba skákala ze skály, nebo co já vím, co všechno. Kdyby to bylo bezpečné a já jsem se mohla pojistit, udělala bych to, ale Len pro to zas až tak nadšený nebyl, tentokrát. Možná pro to, že je to teď můj muž. Asi je to zvláštní pocit, shazovat ze skály manželku.“

Beckinsalová neustále zdůrazňuje, jak do role vložila maximum ze svých fyzických schopností: „Nebyla jsem moc sportovní dítě,“ říká, „Ráda jsem tancovala. Když jsem měla někoho praštit nebo seskočit z domu, nevěřila jsem si. Při natáčení prvního dílu jsem v tomto ohledu byla úplně mimo a musela jsem podstoupit tříměsíční velice intenzívní trénink. Ze všech stran takové ty nenápadné narážky jako: ´Teď ale nehraješ v Peteru Panovi, víš? Tvař se tvrdě.´ To už jsem se teď myslím naučila. Tentokrát to byla opravdu zábava. Len i já jsme si oba představovali méně zbraní a více zápasů beze zbraní, více rvaček. Bavilo mě trénovat a zjistit, že na to fyzicky mám. Doteď mě trochu udivuje, že dokážu někoho praštit, ale to je všechno zásluha Lena a kaskadérského týmu.“

Dalším překvapením bylo pro herečku to, že v sobě objevila slabost pro střelné zbraně: „tentokrát mám k dispozici veliké samopaly, a dost mě překvapilo, že jsem se s takovou zbraní v ruce cítila celkem přirozeně. Jsem mnohem nervóznější, když mám vyběhnout schody v botách s podpatkem a nevypadat jako dívka. To je pro mě mnohem těžší.„ Producent Gary Lucchesi souhlasí, že v běhu, skoku a boji je Beckinsaleová nyní mnohem jistější: „Je tu lepší, protože už se naučila bojovat. A Kate je zkrátka výjimečná herečka. To je dokonalá kombinace.“

 


autor press kit 7.6.2006
Meno:
ODOSLAŤ
:)

Žáner: Akcia/Dráma
Minutáż˝: 0 min
Krajina: USA
Rok výroby: 2006
Homepage www

Premiéra:
Premiéra SK: 8.6. 2006
0 z 10
0 z 10
FILMOVÉ PREMIÉRY
18.4 |
hodnotenie 7/10
18.4 |
hodnotenie 8/10
18.4 |
hodnotenie 3/10
25.4 |
2.5 |
2.5 |
9.5 |
hodnotenie 8/10
16.5 |
NAJČÍTANEŠIE
|SMRŠŤ
1
hodnotenie 5/10
|KOLAPS
0
hodnotenie 8/10
|GODZILLA A KONG: NOVÁ RÍŠA
1
hodnotenie 5/10
|ZÓNA ZÁUJMU
0
hodnotenie 8/10
|OPIČÍ ČLOVEK
0
hodnotenie 7/10
|SAMOTA
0
hodnotenie 7/10
|KUNG FU PANDA 4
1
hodnotenie 6/10
|VYSVETLENIE NA VŠETKO
1
hodnotenie 7/10
FILMOVÉ NOVINKY
REBRÍČEK SK
01 |
návšt. 6379
02 |
návšt. 3868
03 |
návšt. 3865
04 |
návšt. 3518
05 |
návšt. 2098
06 |
návšt. 1798
07 |
návšt. 2057
08 |
návšt. 1557
09 |
návšt. 764
10 |
návšt. 551
REBRÍČEK US
01 |
$80,0 mil.
02 |
$16,0 mil.
03 |
$11,0 mil.
04 |
$10,0 mil.
05 |
$3,3 mil.
06 |
$2,4 mil.
07 |
$2,2 mil.
08 |
$1,9 mil.
09 |
$1,5 mil.
10 |
$1,4 mil.
SOCIÁLNE SIETE
KOMENTÁRE
Kinema.sk - filmy, seriály

sector logo
network
ISSN 1336-4197. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / Kinema s.r.o.