VŠMU otvára štúdium herného dizajnu, určené pre záujemcov o tvorbu videohier |
Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvára prijímacie skúšky orientovaný na tvorbu ...
Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvára prijímacie skúšky orientovaný na tvorbu digitálnych hier. Prihlášky na štúdium herného dizajnu sú otvorené do 7. 12. 2020 a pozostávajú z niekoľkých fáz, vrátane zasielania domácich prác, realizácie školských zadaní a osobných pohovorov. Podobne ako iné špecializované odvetvia kreatívneho priemyslu pociťuje aj videoherná tvorba na Slovensku dlhodobý nedostatok kvalifikovaných profesionálov. S touto výzvou sa rozhodla bojovať ako jedna z prvých na Slovensku Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvorením nového vysokoškolského programu. Študijný program herný dizajn bude zameraný na výučbu všestranne talentovaných, či už technicky alebo výtvarne nadaných, študentov, ktorí majú záujem o kariéru vo videohernom priemysle. Trojročné bakalárske štúdium bude zahŕňať získavanie vedomostí z oblasti videohernej tvorby, no obohatené bude aj o základy filmovej tvorby a vizuálnych efektov, s ktorými úzko súvisí. Uchádzači o štúdium by po jeho absolvovaní mali byť schopní expertne zvládať aspoň jeden z niekoľkých kľúčových aspektov hernej tvorby a prípadne byť dostatočne vzdelaní na to, aby vedeli vytvoriť aj vlastnú hru. Popri doterajších pedagógoch štúdia vizuálnych efektov FTF pedagógmi budú novooslovení významní experti z praxe. Jedným z pedogógov bude aj Marek Hollý, animation a gaming department director zo štúdia Noise Artillery, ktoré spolupracovalo napríklad na hre Mafia III, Peter Nagy, CEO štúdia Games Farm, známom napríklad hrou Shadows: Awakening alebo Ladislav Dedík z postprodukčného štúdia Studio 727, spolupracujúceho s Activision na výrobe assetov pre najnovšiu hru zo série Call of Duty. “Formálne vzdelávanie v oblasti tvorby počítačových hier predovšetkým na vysokoškolskej úrovni je u nás niečo, čo tu už dlhé roky chýba a pociťujeme jeho akútny nedostatok. Preto plne podporujeme FTF VŠMU pri zakladnaní tohto študijného programu ktorý by v budúcnosti mal tento nedostatok na Slovensku napraviť a poskytnúť aj v tejto oblasti kvalitné vzdelanie desiatkam študentov.”, hovorí Marián Ferko, prezident Slovak Game Developers Association, zapojený do formovania tohto štúdijného programu. Termín na zaslanie všetkých podkladov a prihlášky na prijímacie pohovory je 7.12.2020 a prijímacie skúšky pre štúdium v školskom roku 2020/21 sa uskutočnia 3 - 4. 2. 2021. Viac informácií o prijímacom konaní sa dočítate na stránkach vysokej školy a v prospekte k prijímacím skúškam na odbor Herný dizajn. |
NAJČÍTANEJŠIE |
- Polarizácia spoločnosti, občianska vojna a Kolaps. Unikátna filmová simulácia vás
- Brian Muir, ktorý pracoval na sérii Star Wars prijal pozvánku Fakulty architektúry
- Max prináša podrobnosti o predplatnom pred spustením na Slovensku a v Českej repub
- Netflix, HBO Max, Apple TV+ novinky: Primadonna, The Color Purple, Our Living Worl
- Kolaps je poctou novinárskej práci i mrazivou ukážkou občianskej vojny - píše Mich
- Národnú filmovú cenu Slnko v sieti za Výnimočný prínos slovenskej audiovizuálnej k
- Festival v Cannes je takmer tu. O Zlatú palmu zabojujú nasledujúce filmy
- Filmové štúdio s Petrom Konečným o cenách Slnko v sieti, ale aj slovenskom filme S
- Stále v kurze. Seriál o trampotách skúsenej komičky pokračuje treťou sériou
- Cyklus Reštaurovaná klasika v Kine Lumiere prinesie Formanov film Prelet nad kukuč